Eliott

Passionné de , de ou encore de

Portfolio

Kart Them All

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Développement d'un party game frénétique basé sur la physique présenté au Numerik Games Festival

Unity
C#
Awesome Projection Games

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Création d'un studio de jeux vidéo suisse indépendant comprenant un site web et des services de jeux (authentification, sauvegarde, etc.)

Angular
PHP
MySQL
Bees.IO

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Réalisation d'un jeu multijoueur en temps réel sur navigateur pour mon travail final de CFC d'Information

Node.js
TypeScript
Sp[AI]ce

Sp[AI]ce

Création d'un jeu 3D multi-joueurs PvP en temps réél créé sur Unity lors d'une gamejam d'une semaine

FMOD
Photon Engine
Halloween Stories

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Sound design et création du backend d'un jeu à choix multiples dans l'univers d'haloween lors d'un stage d'une année chez FreshFantasy

C#
PHP
MySQL
The Rabbit Running

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Maintenabilité et amélioration d'un jeu cross-platform sur Unity

Photon Engine
Ableton
Snow Village

Snow Village

Expérience interactive développée pour apprendre à utiliser le moteur Unreal Engine 5

Unreal Engine
The Blue Mystery

The Blue Mystery

Chef de projet, développeur et compositeur sur The Blue Mystery, un jeu d'énigme / aventure en 3D sur Unity

FMOD
Ableton
Gelloween

Gelloween

Développement d'un jeu multijoueur PvP en temps réel avec une validation des actions côté serveur utilisant les services en ligne d'Epic Games

Steam Audio
Mirror
Tomorrow's Survival

Tomorrow's Survival

Programmation d'un jeu coopératif de tire et de tower defence multijoueur où tout est améliorable sur Unity

Unity
C#

A propos

Nom: Eliott Jaquier

Profil: Développeur de jeux

Email: mail@eliott.pro

Téléphone: +41 78 921 43 38

Compétences

Création de jeux (C#, Unity)
Développement mobile (Dart, Kotlin, Swift)
Programmation web (NodeJS, PHP, TypeScript)
Audio design
A propos de moi

Depuis 2014, je me passionne pour le développement d'expériences interactives, que ce soit sur mobiles, ordinateurs ou consoles. J'ai commencé par créer des jeux vidéo en 2D avec JavaScript, puis développé des jeux plus grands en 3D avec Unity.

J'ai ensuite commencé à développer un site web afin d'y héberger mes jeux ainsi que d'utiliser PHP et MySQL pour sauvegarder les scores des joueurs. J'ai d'ailleurs pu développer un système d'analyse des parties pour une entreprise créant des jeux vidéo à choix multiples ainsi qu'un système de multi-joueurs en temps réel dans le cadre d'un projet de fin d'études.

Plusieurs occasions m'ont aussi permis de développer des applications web et mobiles. Notamment lors d'une année de stage en tant que développeur mobile chez SwissSign afin d'adapter un SDK de signature électronique sur Flutter.

Technologies utilisées
Unity
C#
PHP
C#
Blender
Flutter
Xcode
Swift
Kotlin
Angular
NodeJS
JavaScript
TypeScript
MySQL

Témoignages

Informations

Prendre contact

N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations :

  • mail@eliott.pro